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ULTIME NEWS
Killzone 2 e Haze hanno una data
27 Mar 2008 12:17 am
Sono state annunciate le date di due degli FPS più attesi dell'anno, Killzone 2 e HAZE.
KILLZONE 2 è stato confermato per Settembre 2008, mentre HAZE per il 22 Maggio 2008, entrambi in uscita solo su PlayStation 3.
Sperando che non ci sia nessun rinvio, vi rimando alle prossime news.


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Call of Duty 4 oggi incerottato su PlayStation 3
19 Mar 2008 05:39 pm
CALL of DUTY icon
Infinity Ward ha confermato che la patch di Call of Duty 4 è pronta anche per la versione PlayStation 3 nonché disponibile per gli utenti americani. Lo sarà per il pubblico europeo entro questa sera, salvo ritardi.

L'aggiornamento, scaricabile in automatico una volta collegati alla rete (e caricato il gioco), si indirizza al multiplayer via Internet, aggiungendo nuove telecamere e varie ottimizzazioni pensate per migliorare le partite online. Tra queste, si ricorda la funzione Host Migration (l'host passa a un altro giocatore nel caso l'originale si scolleghi) e più alte richieste di banda per le partite a 18 giocatori, in modo che risultino più fluide per tutti i partecipanti.
Nextgame


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COD4, Rivelate le nuove Mappe!
14 Mar 2008 11:58 am
CALL of DUTY icon
Grazie al sito Gamespot, veniamo a conoscenza di 4 nuove mappe, che dovrebbero essere disponibili da fine Marzo.

Le 4 mappe saranno Killhouse, Chinatown (le enormi basi militari usate nell'addestramento), Creek (vasta area che comprende una foresta e alcune fonti d'acqua) ed infine Broadcast (ambientata nella stazione televisiva già vista nella Modalità Campagna).

Non è ancora stato confermato se saranno gratuite o a pagamento o meno, ma al 90% saranno a pagamento.


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Call of Duty 4, in arriv0 la Patch!
01 Mar 2008 01:11 pm
CALL of DUTY icon
E' da poco disponibile per la versione x360, ed entro qualche giorno anche per PlayStation 3, una bella patch di Call of Duty 4, che ha l'obiettivo di risolvere alcuni dei parecchi problemi che affliggevano le partite online. Ecco gli aggiornamenti più importanti:
- Nuove Kills Cam, cioè saranno disponibili nuove "Visuali di Morte", che mostrano come siamo stati uccisi.
- Host Migration, utilissimo, permette di far migrare l'Host da un giocatore all'altro, in questo modo si eviteranno le classiche "partite terminate dall'Host".
- Migliorato il mirino ACOG, rendendo più facile la mira con questo tipo di mirino.
- Modalità spettatore, migliora la modalità spettatore, ad esempio quando in un Cerca e Distruggi moriamo e assistiamo ai movimenti degli alleati ancora vivi. Con questo aggiornamento sarà possibile ruotare la telecamera e utilizzare un'inquadratura i 3° o 1° persona.
- Zittire i giocatori, con questa opzione sarà possibile zittire gli altri giocatori che disturbano la partita.
- Nuove aree di spaw, per ogni mappa ci saranno minimo 9 aree in cui si "resuscita" in caso di morte.


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Ricercatori indicano maggior benessere venendo uccisi negli FPS...
26 Feb 2008 05:06 pm
Alcuni ricercatori hanno rilevato che lo stato di benessere dei giocatori nel corso di uno sparatutto in soggettiva sarebbe innalzato maggiormente dopo essere stati uccisi piuttosto che dopo aver ucciso il proprio avversario. La morte del proprio personaggio sembra aumentare alcuni aspetti delle emozioni positive, spiegano di aver rilevato i ricercatori, aggiungendo che la ricerca ha inoltre svelato che non vi sono segni di desensibilizzazione, nei giocatori, lungo il corso di sessioni multiple. Ora, non sappiamo cosa questo possa indicare, salvo forse ritenere in qualche modo "normale" provare uno stato di rilassamento, dopo la tensione degli incontri, una volta terminati con la morte del nostro personaggio. In combattimenti concitati si tratta forse dell'unico momento in cui possiamo "tirare il fiato"... ma si tratta naturalmente solo di considerazioni personali.
Da Multiplayer


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Resistance 2 autunnale e demo annunciata!
24 Feb 2008 04:27 pm
Le ultime indicazioni sulla data di uscita scelta per Resistance 2 arrivano dai comunicati diffusi attraverso lo sviluppatore Insomniac, gli stessi creatori del primo episodio.

Gli annunci, senza grossi clamori, fissano la pubblicazione entro l'autunno perlomeno negli Stati Uniti, sperando che non si verifichino gli stessi ritardi del primo capitolo, provocati ai tempi dal rinvio nel lancio PlayStation 3. Va inoltre segnalata la notizia che fissa ai primi di luglio il debutto della (prima?) demo giocabile, non sappiamo se concentrata sul lato "single" o multi-player.
Nextgame


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Chiese in Resistance 2? Certo
15 Feb 2008 06:29 pm
Tante, troppe sono le polemiche spesso ingiustamente legate al mondo dei videogame. Lo sa bene Ted Price, CEO di Insomniac Games, che lo scorso anno ha dovuto difendersi nientemeno che da accuse di immoralità da parte della Chiesa Inglese per aver introdotto la storica Cattedrale di Manchester quale scenario in Resistance: Fall of Man.

Parlando del sequel in una recente intervista a GameIndustry.biz, Price ha voluto ironizzare sulle possibili questioni inerenti all’utilizzo di ambientazioni reali all’interno dei videogiochi, dichiarando: “Attualmente stiamo pensando di includere ancora più chiese in Resistance 2, ma anche sinagoghe e moschee.” A scanso di equivoci, Price ha poi sottolineato la sua fede religiosa e il suo rispetto per le autorità ecclesiastiche.

Sui dettagli di Resistance 2, indubbiamente uno degli FPS di punta nel catalogo PlayStation 3, Price non ha voluto sbilanciarsi troppo. Ha però rivelato che il gioco dovrebbe essere pronto per la fine del 2008 e che sarà contemplata una modalità multiplayer online per 60 giocatori e una modalità fino ad 8 utenti in co-op.


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Call of Duty 4 trionfa all'AIAS
09 Feb 2008 12:47 pm
CALL of DUTY icon
Activision ha annnunciato oggi che Call of Duty 4: Modern Warfare è stato insignito del titolo di Game of the Year all'undicesima edizione degli AIAS, gli Annual Interactive Achievement Awards, che si è svolta la scorsa notte a Las Vegas. Il gioco targato Infinity Ward ha dominato lo show, portando a casa anche altri tre importanti riconoscimenti come Console Game of the Year, Action Game of the Year e Outstanding Achievement in Online Game Play.

"E' un onore per Call of Duty 4: Modern Warfare ricevere dall'Academy il riconoscimento come Miglior Gioco del 2007" - ha dichiarato Robin Kaminsky, Executive Vice President del Publishing, Activision, Inc. - Infinity Ward ha lavorato alacremente per offrire divertimento senza precedenti ai giocatori di tutto il mondo e tutti i premi ricevuti sono un riconoscimento al talento, alla dedizione ed al duro lavoro svolto da tutto il team”

"Con Call of Duty 4: Modern Warfare, abbiamo voluto offrire l'esperienza di azione più ntensa e più coinvolgente di sempre" - ha aggiunto Jason West, capo degli studio e project lead presso Infinity Ward - "Siamo elettrizzati e assolutamente onorati per il fatto che l'Academy abbia riconosciuto il nostro impegno, specialmente considerando l'incredibile competizione che affrontavamo quest'anno".
da Spaziogames


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